Motion Music
先选音乐目标,再选游戏
按目标找练习,点开后只看对应游戏。
1 选目标看练什么。
2 选练习打开游戏。
3 看短片直接开始。
Practice
按音乐目标选择
点开目标,选择练习,下方显示对应游戏。
目标 → 练习 → 游戏
01
音高与旋律
线条、高低、连断
02
节奏与时值
音符时值、休止
03
力度与表达
渐强、渐弱
连
连奏与断奏
小船顺流
上下平稳移动,贴线收金币;礁石发光时短促下压。
可玩
初学
连断
1 线条向前
2 手控高度
3 小船贴线
4 礁石发光
5 短按跳过
提醒:别按太久
线条流过小船 →
当前位置
手势
上下平稳移动
发光时短按
↑ 手上移
↓ 手下移
短按
礁石
礁石发光时
礁石障碍
短促下压
手上下
小船升降
贴线得分
别断开
肢体动作手指或手部像画长线一样上下平稳移动;看到礁石发光时,只做一次短促下压。
画面影响手上移,小船上行;手下移,小船下行。动作越平稳,小船越容易贴住音乐线条。
成功判断连奏段贴线会连续收金币;断奏段在发光窗口下压,小船会轻轻跳过礁石。
常见问题手一下一下断开,小船会离开线条;太早下压或按得太久,都容易错过礁石。
豆
连奏与断奏
音符咬咬
上下平稳移动,贴线吃音符豆;障碍发光时短促下压。
可玩
初学
连断
1 小径向前
2 手控高度
3 角色贴线
4 障碍发光
5 短按跳过
提醒:别拖长
小径流过角色 →
当前位置
手势
上下平稳移动
发光时短按
↑ 手上移
↓ 手下移
短按释放
♪
♫
♩
音符障碍发光时
♩
音符障碍
轻轻跳过
手上下
角色升降
吃到音符
别只盯障碍
肢体动作连奏时手指或手部保持连续上下移动;断奏时用短、清楚、马上释放的下压动作。
画面影响手的高度会影响音符咬咬的位置;动作连续,角色就能沿音乐线吃到音符豆。
成功判断音符豆被吃到代表长线保持住;音符障碍发光时跳过,代表断奏反应清楚。
常见问题如果只盯障碍不跟线,连奏会断;如果下压拖太长,断奏会变得不轻巧。
强
强弱变化
山洞探险
渐强时打开,渐弱时合拢,让角色大小匹配洞门。
可玩
初学
强弱
1 渐强:打开2 角色变大3 匹配高门4 渐弱:合拢5 角色变小提醒:慢慢变
pf逐渐打开逐渐合拢手势渐强:打开渐弱:合拢
★匹配洞门开 / 合大 / 小匹配通过
肢体动作渐强时手掌逐渐打开;渐弱时手掌逐渐合拢。重点是“慢慢变化”,不是突然变大变小。
画面影响手掌越打开,角色越大;手掌越合拢,角色越小。目标大小会跟着音乐强弱线移动。
成功判断角色大小接近洞门高度时,会通过检查点并收集水晶,说明渐强或渐弱跟上了。
常见问题一下子打开到最大,虽然角色变大了,但没有练到“渐强”;合拢太晚会错过渐弱时机。
桥
节奏与时值
节奏桥梁
四分一拍换边,二分两拍换边;休止时手保持不动。
可玩
初学
时值
1 四分:一拍
2 角色向前
3 二分:两拍
4 休止:手停
5 桥板点亮
提醒:别太急
♩一拍
♩一拍
𝅗𝅥两拍慢摆
休停住
音乐向前 →
★
刚好通过
手势
四分:一拍换边
二分:两拍慢慢换边
左
右
左右换边
角色向前
休止停住
肢体动作四分音符像走一步一样,一拍摆到另一侧;二分音符用两拍慢慢摆过去。
画面影响手势在左、右目标之间换边;角色不往回走,只按照音乐进度一路向前走桥板。
成功判断四分和二分在时值内完成换边会点亮桥板;从二分进入休止时,手停住,角色继续自己向前。
常见问题四分太慢会错过下一板;二分太急会提前离开,听起来不像“两拍”。
Route
孩子在练什么
01连续动作不要一下一下断开。
02反应看到提示,做一次清楚动作。
03变化强弱和角色大小慢慢变化。
04时值一拍、两拍和休止分清楚。