P 动作感受音乐 把音乐变化变成看得见的动作。
Motion Music

先选音乐目标,再选游戏

按目标找练习,点开后只看对应游戏。

1 选目标看练什么。 2 选练习打开游戏。 3 看短片直接开始。
Practice

按音乐目标选择

点开目标,选择练习,下方显示对应游戏。

目标 → 练习 → 游戏
01 音高与旋律 线条、高低、连断
02 节奏与时值 音符时值、休止
03 力度与表达 渐强、渐弱
01

音高与旋律

跟住旋律线。

连奏与断奏

小船顺流

上下平稳移动,贴线收金币;礁石发光时短促下压。

可玩 初学 连断
开始练习
玩法放大 贴线 · 轻跳
1 线条向前 2 手控高度 3 小船贴线 4 礁石发光 5 短按跳过 提醒:别按太久 线条流过小船 → 当前位置
手势 上下平稳移动 发光时短按
↑ 手上移 ↓ 手下移 短按 礁石 礁石发光时 礁石障碍 短促下压 手上下 小船升降 贴线得分 别断开
肢体动作手指或手部像画长线一样上下平稳移动;看到礁石发光时,只做一次短促下压。
画面影响手上移,小船上行;手下移,小船下行。动作越平稳,小船越容易贴住音乐线条。
成功判断连奏段贴线会连续收金币;断奏段在发光窗口下压,小船会轻轻跳过礁石。
常见问题手一下一下断开,小船会离开线条;太早下压或按得太久,都容易错过礁石。

连奏与断奏

音符咬咬

上下平稳移动,贴线吃音符豆;障碍发光时短促下压。

可玩 初学 连断
开始练习
玩法放大 贴线 · 跳障碍
1 小径向前 2 手控高度 3 角色贴线 4 障碍发光 5 短按跳过 提醒:别拖长 小径流过角色 → 当前位置
手势 上下平稳移动 发光时短按
↑ 手上移 ↓ 手下移 短按释放 音符障碍发光时 音符障碍 轻轻跳过 手上下 角色升降 吃到音符 别只盯障碍
肢体动作连奏时手指或手部保持连续上下移动;断奏时用短、清楚、马上释放的下压动作。
画面影响手的高度会影响音符咬咬的位置;动作连续,角色就能沿音乐线吃到音符豆。
成功判断音符豆被吃到代表长线保持住;音符障碍发光时跳过,代表断奏反应清楚。
常见问题如果只盯障碍不跟线,连奏会断;如果下压拖太长,断奏会变得不轻巧。
03

力度与表达

跟着强弱变化。

强弱变化

山洞探险

渐强时打开,渐弱时合拢,让角色大小匹配洞门。

可玩 初学 强弱
开始练习
玩法放大渐强 · 渐弱
1 渐强:打开2 角色变大3 匹配高门4 渐弱:合拢5 角色变小提醒:慢慢变 pf逐渐打开逐渐合拢
手势渐强:打开渐弱:合拢
匹配洞门开 / 合大 / 小匹配通过
肢体动作渐强时手掌逐渐打开;渐弱时手掌逐渐合拢。重点是“慢慢变化”,不是突然变大变小。
画面影响手掌越打开,角色越大;手掌越合拢,角色越小。目标大小会跟着音乐强弱线移动。
成功判断角色大小接近洞门高度时,会通过检查点并收集水晶,说明渐强或渐弱跟上了。
常见问题一下子打开到最大,虽然角色变大了,但没有练到“渐强”;合拢太晚会错过渐弱时机。
02

节奏与时值

分清一拍、两拍和休止。

节奏与时值

节奏桥梁

四分一拍换边,二分两拍换边;休止时手保持不动。

可玩 初学 时值
开始练习
玩法放大一拍 · 两拍
1 四分:一拍 2 角色向前 3 二分:两拍 4 休止:手停 5 桥板点亮 提醒:别太急 一拍 一拍 𝅗𝅥两拍慢摆 停住 音乐向前 →
手势 四分:一拍换边 二分:两拍慢慢换边
左右换边 角色向前 休止停住
肢体动作四分音符像走一步一样,一拍摆到另一侧;二分音符用两拍慢慢摆过去。
画面影响手势在左、右目标之间换边;角色不往回走,只按照音乐进度一路向前走桥板。
成功判断四分和二分在时值内完成换边会点亮桥板;从二分进入休止时,手停住,角色继续自己向前。
常见问题四分太慢会错过下一板;二分太急会提前离开,听起来不像“两拍”。
Route

孩子在练什么

01连续动作不要一下一下断开。
02反应看到提示,做一次清楚动作。
03变化强弱和角色大小慢慢变化。
04时值一拍、两拍和休止分清楚。